领地是三国志战略版中资源产出的核心,被敌方占领后需通过系统化策略夺回。首先需确认目标领地是否处于敌方同盟的国土保护状态,若已立国则需先镇压或等待同盟解散。通过政厅界面领地模块查看被占土地详情,放弃低级领地腾出空间,确保有足够名声值支持新占领操作。侦查功能可提前获取守军兵种信息,针对性派遣克制部队降低战损。
若敌方主力驻守,优先派遣高机动部队消耗其兵力,再以器械兵攻占城池。注意行军路径需连通,不可跨未占领区域行动。攻占6/6进度后,选择绿色位置驻军巩固战果。当敌方主力被歼灭后,立即占领空地切断其援军路线。同盟成员可协同作战,通过调动功能集中兵力突破防线,但需避免被敌方埋伏。
放弃非关键的低级资源地,集中占领高级地块提升资源产量。每100名声增加1块领地上限,需通过扫荡快速提升武将等级。中期建议保留5-6个空地名额,便于灵活更换领地。若被俘虏,需通过同盟解救或使用重整旗鼓功能脱离控制,否则无法出兵夺地。
在关键领地建造箭塔、营帐等设施提升防御值,利用湿地、山脉地形阻隔敌军推进。闭城功能可临时避免被连续攻击,但需提前12小时准备。同盟计策如知其虚实可暂时禁用敌方九宫八卦效果,为反攻创造窗口。定期清理周边低级领地,减少敌方飞地突袭的可能性。
攻占时确保士气值达100%以提升伤害,战法搭配优先选择控制类技能限制守军输出。若敌方使用侠客军战术,需优先镇压其分城阻断资源掠夺。器械部队的攻城值决定最终占领速度,需避免与主力部队混编。失败后分析战报调整兵种克制关系,多次尝试直至夺回目标。