宝石系统的引入为兵器强化开辟了另一条高效的路径。宝石功能并非一开始就可用,它需要玩家等级达到90级并成功击败关兴副本,之后研究宝石入门科技方能开启。开启后,你的每件装备都可以进行打孔,为镶嵌宝石做准备,而打第一个孔就需要消耗10万镔铁。与此世界地图上会每分钟刷新一次宝石商人,你可以用镔铁与他兑换宝石,兑换价格会兑换次数增加而逐渐降低,从最初的10万一个最终会稳定在一个较低的价位。宝石之间可以通过合成来升级,两颗低级宝石可以合成一颗更高级的宝石,目前游戏内宝石最高可升至15级。

理解宝石与兵器之间的属性对应关系是做出选择的关键。宝石提供的属性加成并非独立计算,而是直接与兵器等级挂钩。镶嵌不同级别的宝石,就等同于直接提升了对应部位的兵器等级。一颗1级宝石相当于提高该部位兵器1级,而一颗8级宝石则能带来相当于15级兵器的属性提升,等级越高的宝石带来的增益越显著,一颗15级宝石的效果甚至等同于120级的兵器属性。这种设计意味着,当你通过宝石获得属性时,其收益曲线与直接升级兵器是不同的,为玩家在不同阶段的资源投入提供了新的考量维度。

在资源有限的情况下,究竟该优先升级兵器还是镶嵌宝石呢?这中间存在一个性价比的权衡。兵器升级的镔铁消耗会等级提升而增加,例如左边一排兵器达到61级后,每次铸造的消耗会显著上涨。相比之下,宝石虽然前期开孔和初次兑换成本较高,但兑换价格下降和合成带来的高额属性换算,其长期收益可能更为可观。一种经过实践的策略建议是,当你的左边兵器铸造到61级,右边兵器铸造到25级左右时,便可以开始将资源转向镶嵌和升级宝石,优先考虑将全身宝石提升到8级。因为6级以上的宝石在摘取时需要花费金币,所以最好规划好路线,争取一次性将宝石点到目标等级,避免后续调整产生额外费用。

在确定开始发展宝石后,具体的操作也需要一些技巧。宝石商人处兑换宝石的价格是浮动的,因此不建议在单价很高时大量兑换,而应该耐心等待价格兑换次数下降。积攒足够的低级宝石后,通过合成系统逐步合成为高级宝石。你需要为六件装备的每一个孔位都准备好宝石,这是一个需要长期积累的过程。将全身宝石都升级到5级是一个不错的初步目标,此时从宝石商人处继续兑换宝石的成本会大幅降低,约为1万镔铁一个,这为你后续冲击更高级别的宝石奠定了良好的资源基础。
游戏进程深入,宝石系统还有进一步的发展空间。宝石可以通过打磨进阶为更强大的晶石,晶石不仅能提供更高的属性,还能附带诸如暴击、斩杀、韧性、无双等特殊技能,这使兵器与宝石的搭配策略变得更加丰富和个性化。你需要根据自己麾下武将的定位——是侧重攻击的输出型,还是需要稳固防线的防御型——来选择镶嵌不同属性与技能的晶石,让兵器的威力得到真正契合战斗需求的升华。






